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title: "[대전] 2026년 2차 국내외 게임 전시회 참가 지원사업 참여기업 모집 공고(대전글로벌게임센터)"
description: "중소벤처기업부/중소기업 통합지원의 2026-07-08 공고입니다. 대상 선정방식 및 이와 관련된 귀원의 공정한 심사와 객관적인 내부절차에 의한 제반 결정에 아무런 이의를 제기하지 않을 것입니다. / 2026년 월 일 / / / / / / / / / / / 기업명 / : / / / / …, 지원내용 총 0,000천원, 신청기간 0000-00-00. 원문 https://www.bizinfo.go.kr/cmm/fms/fileDown.do?atchFileId=FILE_000000000763594&fileSn=0, 정준 URL https://govdocs.azij.workers.dev/%EC%A7%80%EC%9B%90%EC%82%AC%EC%97%85/%EB%8C%80%EC%A0%84/%EB%8C%80%EC%A0%84-2026%EB%85%84-2%EC%B0%A8-%EA%B5%AD%EB%82%B4%EC%99%B8-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%A0%84%EC%8B%9C%ED%9A%8C-%EC%B0%B8%EA%B0%80-%EC%A7%80%EC%9B%90%EC%82%AC%EC%97%85-%EC%B0%B8%EC%97%AC%EA%B8%B0%EC%97%85-%EB%AA%A8%EC%A7%91-%EA%B3%B5%EA%B3%A0-%EB%8C%80%EC%A0%84%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%84%BC%ED%84%B0-66ba5a7f, 마지막 확인일 2026-07-10."
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publisher: "대한민국 정부문서 지식모음"
license: "공공누리 출처표시"
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> AI 인용 요약: 중소벤처기업부/중소기업 통합지원의 2026-07-08 공고입니다. 대상 선정방식 및 이와 관련된 귀원의 공정한 심사와 객관적인 내부절차에 의한 제반 결정에 아무런 이의를 제기하지 않을 것입니다. / 2026년 월 일 / / / / / / / / / / / 기업명 / : / / / / …, 지원내용 총 0,000천원, 신청기간 0000-00-00. 원문 https://www.bizinfo.go.kr/cmm/fms/fileDown.do?atchFileId=FILE_000000000763594&fileSn=0, 정준 URL https://govdocs.azij.workers.dev/%EC%A7%80%EC%9B%90%EC%82%AC%EC%97%85/%EB%8C%80%EC%A0%84/%EB%8C%80%EC%A0%84-2026%EB%85%84-2%EC%B0%A8-%EA%B5%AD%EB%82%B4%EC%99%B8-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%A0%84%EC%8B%9C%ED%9A%8C-%EC%B0%B8%EA%B0%80-%EC%A7%80%EC%9B%90%EC%82%AC%EC%97%85-%EC%B0%B8%EC%97%AC%EA%B8%B0%EC%97%85-%EB%AA%A8%EC%A7%91-%EA%B3%B5%EA%B3%A0-%EB%8C%80%EC%A0%84%EA%B8%80%EB%A1%9C%EB%B2%8C%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%84%BC%ED%84%B0-66ba5a7f, 마지막 확인일 2026-07-10.

[제1호 서식]

| 2026년 국내외 게임 전시회 참가 지원사업(2차) 참가 신청서 |
| --- |

| 1. 기본사항 | | | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 기업개요 | 기 업 명 | | 사업자등록번호 (법인등록번호) | | | |
| 대표자명 | | 설 립 일 | | | | |
| 전화번호 | | 홈페이지 | | | | |
| 소 재 지 | | | | | | |
| 기업현황 | 구 분 | 2024년 | 2025년 | 2026년 | | |
| 매 출 액 | 원 | 원 | 원 | | | |
| 수 출 액 | 원 | 원 | 원 | | | |
| 종업원수 | 명 | 명 | 명 | | | |
| 담 당 자 | 성 명 | | 부 서 | | 직 위 | |
| 전화번호 | | 휴 대 폰 | | 이 메 일 | | |
| 2. 신청개요 | | | | | | |
| 콘 텐 츠 개 요 | 콘텐츠명 | ※참가하고자 하는 게임 콘텐츠명 기재 | | | | |
| 출시여부 | □ 예 □ 아니오 | 출 시 일 (예 정 일) | | | | |
| 장 르 | □ PC게임 □ 모바일 게임 □ 콘솔 게임 □ VR 게임 □ H/W 연동 게임 □ 기능성 게임 □ 기타 ( ) | | | | | |
| 전시회 개요 | 전시회명 | | 개최장소 | | | |
| 전시기간 | | 참가기간 | | | | |
| 참가인원 | | | | | | |
| 본사(인)는 ‘2026년 국내외 게임 전시회 참가 지원사업(2차)’을 신청함에 있어 사실에 입각한 성실한 자료만을 제출하며 다음과 같은 사항을 확약합니다. ○ 기재된 내용 및 제출된 서류에 허위가 발견될 시, 본 사업의 선정취소 및 향후 귀 원에서 수행하는 여타 사업의 참여제한에 대하여 당사가 감수할 것을 확약합니다. ○ 지원대상 선정방식 및 이와 관련된 귀원의 공정한 심사와 객관적인 내부절차에 의한 제반 결정에 아무런 이의를 제기하지 않을 것입니다. / 2026년 월 일 / / / / / --- / --- / --- / --- / / / 기업명 / : / / / / 대표자 / : / (인) ※신청기업 직인 / (재)대전정보문화산업진흥원장 귀하 | | | | | | |

| 2026년 국내외 게임 전시회 참가 지원사업(2차) 전시회 참가 계획 |
| --- |

※ 참가 계획은 10페이지 이내로 제안내용이 명확히 드러나도록 작성하여 주시기 바랍니다.

| 1 | | 콘텐츠 우수성 |
| --- | --- | --- |

가. 국내외 유사 게임과의 차별성 및 경쟁력

| ※ 유사 게임 대비 차별성 및 경쟁력, 셀링 포인트 등에 대해 작성 |
| --- |

나. 게임 콘텐츠의 우수성

| 콘텐츠명 | | 플랫폼 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 설 명 | ※ 게임 콘텐츠의 핵심 기능 및 특징을 파악할 수 있도록 한 문장으로 요약 | | |
| 개발단계 | ※ 상용화 여부, 출시일 등 구체적 개발단계 | | |
| 콘텐츠 이미지1 | 콘텐츠 이미지2 | | |
| 콘텐츠 이미지3 | 콘텐츠 이미지4 | | |
| ※ 콘텐츠의 컨셉, 주요 기능, 기술 수준, 셀링 포인트 등 특징 및 우수성에 대해 작성 | | | |

| 2 | | 시장성 |
| --- | --- | --- |

가. 전시 게임 시장분석 적정성

| ※ 게임콘텐츠의 국내외 시장 포지셔닝에 대해 기재, 목표시장에 대해 충분한 이해와 분석이 선행됐는지 파악할 수 있도록 작성 |
| --- |

나. 전시 게임 이용 고객 분석 및 목표시장

| ※ 주요 판매 타깃 설정 및 이유, 접근 방식 및 전략에 대해 서술 |
| --- |

| 3 | | 전시회 참가계획 |
| --- | --- | --- |

※ 2개 이상의 전시회 참가 시 [전시회 참가계획] 양식을 복사하여 각각 작성

| 전 시 회 개 요 | 전시회명 | | 개최장소 | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 전시기간 | 0000.00.00(요일) ~ 0000.00.00(요일) | 참가기간 | 0000.00.00(요일) ~ 0000.00.00(요일) | |
| 참가인원 | 0 명 | | | |

가. 참가목적 및 필요성

| ※ 신청하는 전시회를 선택한 이유, 참가목적 및 필요성에 대해 작성 |
| --- |

나. 전시회 마케팅 전략

| ※ 부스 설치 계획, 판촉물 활용 계획, 현장 홍보 계획, 바이어 미팅 계획 등을 포함한 전시회 마케팅 전략을 작성 |
| --- |

다. 참가목표 및 활용방안, 기대효과

| 정성적 목표 | |
| --- | --- |
| 정량적 목표 | (예시) ㅇ 바이어 미팅 : 총 00건 ㅇ 계약목표액 : 총 0,000천원 ㅇ 앱 다운로드수 : 총 000건 ㅇ SNS 팬 확보 : 총 000명 |

| ※ 전시회 참가 결과를 활용한 시장진출 계획 및 기대효과(제품 인지도 제고, 고객 확보, 매출 상승, 바이어 미팅 및 수출 확대 등)에 대해 구체적, 객관적으로 작성 |
| --- |

[제2호 서식]

| 2026년 국내외 게임 전시회 참가 지원사업(2차) 참가 예산서 |
| --- |

| ❏ 작성방법 ￭ 지원금 한도(국내 500만원, 국외 800만원) 내에서 참가비용 예산 작성 ￭ 부가세를 제외한 공급가액 기준 작성(부가세는 집행액으로 인정되지 않음) ￭ 항목 및 산출근거(단가, 수량 등)를 구체적으로 작성 ❏ 제외항목(작성시 참고) ￭ 부가세 및 세금성 경비 ￭ 인건비, 체재비(숙박비, 일비, 식비 등), 기타 경비 ￭ 교통비 (국외 전시회 참가의 경우 항공료 지원 가능) ￭ 단순 기업 홍보용 홍보자료 제작 비용 (*전시 출품 관련 기념품 제작 한정 지원) ￭ 기타 업체 사정으로 인한 추가 경비 ❏ 유의사항 ￭ 본 참가 예산서는 참고사항이며, 지원금액은 선정평가 이후 확정됨 - 예시로 작정된 내용을 반드시 삭제하고 제출 |
| --- |

| No | 항목 | 내용 | 산출근거 | 집행액(원) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 참가비 | 전시회 | 1,000,000원 | 1,000,000 |
| 2 | 부스료 | 임차료 | 2,000,000원 | 2,000,000 |
| 3 | 통역비 | 영어 통역 | 250,000원 x 1인 x 4일 | 1,000,000 |
| 4 | 기념품 제작 | 게임콘텐츠 홍보 굿즈 | 850,000원 | 850,000 |
| 5 | 운송비 | 전시 디스플레이 운송비용 | 150,000원 | 150,000 |
| 6 | | | | |
| 합계 | 5,000,000 | | | |
※ 상기 내용은 작성 시 이해를 돕기위한 예시임

[제3호 서식]

| 2026년 국내외 게임 전시회 참가 지원사업(2차) 신청기업 참여제한 여부 확인서 |
| --- |

| 구분 | 검토내용 | | |
| --- | --- | --- | --- |
| 1 | ㅇ 신청일 현재 동일한 내용으로 우리원이나 타 지원기관으로부터 지원사업에 기 선정되었다. | YES □ | NO □ |
| 2 | ㅇ 신청일 현재 사업자가 정부, 지자체 또는 공공기관으로부터 참여제한 중이다. | YES □ | NO □ |
| 3 | ㅇ 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납사실이 있다. | YES □ | NO □ |
| 4 | ㅇ 신청일 현재 진흥원 사업 관련 각종 협약 또는 계약 위반 사실이 있다. | YES □ | NO □ |
| 5 | ㅇ 신청일 현재 진흥원에 납부해야 하는 기술료 또는 관리비를 미납한 상태다. | YES □ | NO □ |
| 위 확인 사항이 사실임을 확약하며 만약 사실이 아닐 경우 선정 취소, 협약의 해약, 관련 내용의 허위사실 기재에 따른 제재조치 등 어떠한 불이익 조치도 감수하겠습니다. / 2026년 월 일 / / / / / --- / --- / --- / --- / / / 기 업 명 / : / / / / 대표자 / : / (인) ※신청기업 직인 / (재)대전정보문화산업진흥원장 귀하 | | | |

[제4호 서식]

| 2026년 국내외 게임 전시회 참가 지원사업(2차) 심사위원 추첨표 |
| --- |

| 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- |
| 4 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 |

위 번호 중 5개 번호를 선택하여 표시(○)해 주세요.

『2026년 국내외 게임전시회 참가 지원사업(2차)』 심사위원단 구성을 위해 위와 같이 심사위원을 추첨하며, 추첨 다빈도 순 심사위원 구성 방식에 동의합니다.

| 2026년 월 일 | | | |
| --- | --- | --- | --- |
| | 기 업 명 | : | |
| | 대표자 | : | (인) ※신청기업 직인 |

(재)대전정보문화산업진흥원장 귀하

< 사업비 예산편성 체계 및 산정기준 >

목․세목의 용도 및 집행방법(산정 및 정산기준 포함)

| 목 | 세목 | 용도 [산정 및 정산기준] | 집행방법 | 증빙방법 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 운 영 비 | 일 반 수 용 비 | < 용도 > 1. 각종 수수료 및 사용료 - 전시회 참가에 소요되는 등록비, 출입증 발급비용 등 2. 전문가 활용비 - 행사 통역료 ※ 행사 통역의 경우 20,000원/h 기준 적용 3. 안내홍보물제작비 - 전시회 출품 콘텐츠 관련 굿즈 제작 비용 등 ※ 단순 기업 홍보물 지원 불가 4. 운송비 - 전시 디스플레이 등 장비의 물품 운송 비용 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정 | 카드사용 ※가맹점 개설이 불가능한 경우 계좌이체 | ①카드거래명세표 (또는 세금계산서 및 계좌이체내역) ②견적서 ③계약서(계약사항시) ④사진대지 ⑤통역료의 경우 통역원 신분증 사본, 이력서, 활동사진, 통역비 수령 확인증 |
| 여 비 | <용도> 1. 국외 전시회 참가시 항공료 ※ 이코노미 좌석에 한해 항공료 지원 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정 | 카드사용 ※가맹점 개설이 불가능한 경우 계좌이체 | ①카드거래명세표 (또는 세금계산서 및 계좌이체내역) ②항공권 사본 | |
| 임 차 료 | < 용도 > 1. 임대차 계약에 의한 시설, 장비, 물품 등의 임차료 2. 장소, 건물 등의 일시 임차료 3. 각종 시설 및 장비의 리스료 < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 지원사업 수행에 직접 관련된 비용으로 실 소요경비 ㅇ 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정 | 카드사용 ※가맹점 개설이 불가능한 경우 계좌이체 | ①카드거래명세표 (또는 세금계산서 및 계좌이체내역) ②견적서 ③계약서(계약사항시) ④사진대지 | |
| 위 탁 사 업 비 | < 용도 > 1. 시설·장비 등 외부 위탁 용역비(노무비와 제비용 포함) < 산정 및 정산 기준 > ㅇ 지원사업 수행의 일부를 외부기관(수탁기관)에게 용역을 주어 위탁 수행하는데 소요되는 경비 ㅇ 지원사업과 직접 관련된 비용만 인정 | 계좌이체 | ①세금계산서 및 계좌이체내역 ②견적서 ③위탁사업계약서 (수행계획서 포함) ④위탁사업결과보고서 ⑤사진대지 | |
